はじめまして、オーケストラ系の音楽制作ユニット「カリメロクラブ」です。自分の気持ちを素直に音にできるよう、日々頑張っています。ところで、、、

フリーBGMで雰囲気や演出のタイミングを合わせるのに苦労していませんか?

フリーBGMはとてもありがたい存在です。

ところが、ご自身の作品への思い入れが強くなるほど、BGMへのこだわりも増えてきます

たとえば・・・

曲の選別が大変

  • 数百曲から探すのは無理だし、自分で作るのも大変!!

タイミングが合わない

  • このタイミングでBGMの曲調を変えたいのに・・・

長さが合わない

  • このセリフにつけるBGMが短すぎるんだけど・・・

こんなときは、BGM制作を第三者に依頼すると、より短時間でイメージに近づけることができます。

ほかにも

  • 台詞の長さに対し曲の長さが足りない、中途半端だ
  • とにかく「オリジナル曲」が欲しい
  • ボイスドラマで、場面転換のタイミングに曲のエンディングを合わせたい
  • BGMをつけると、演技からメリハリが消えてしまうように感じる
  • 台詞や演技の変更に融通が利かない
  • 歌い手さんに合わせて、曲のキーを変更したい
  • 展示会場で、作品へ没頭できる環境を作りたい
  • もっとゲームに熱中できるような音楽が欲しい
  • 思い入れのあるメロディーを使った曲を使いたい
  • キャラクター(主人公など)テーマを、いろいろな場面で使いまわしたい
  • 自分のアバターになるような曲が欲しい

上記のような場合、BGMを外注されるのが効率的。

それによってご自身の制作そのものに集中する「大切な時間」を確保することができます。

カリメロクラブのBGM制作の特徴

ご依頼先にどんな特徴(得意・不得意など)があるのかは、事前に知っておきたい大切なこと。

ここではカリメロクラブの特徴について、説明いたします。

クラシカルなオーケストラ系BGMに強い

カリメロクラブは8年ほど前に「オーケストラ系の音楽制作ユニット」として本格的にスタートしました。

物語のストーリーに合わせた曲を数多く制作しているため、オーケストラ系の曲作りに強みがあります。

本格的なオーケストラ曲はもちろん、コミカルな場面の曲にも定評があります。

また場面展開のあるストーリーも多く手がけてきたため、突然場面が変わるような映像作品に対しても対応できます。

タイミングを大切にしたBGMに強い

ボイスドラマや劇伴音楽(ミュージカルなど)の制作が多く、台詞や演技にシンクロしたような「タイミング」を大切にした制作が得意です。

カリメロクラブではDTMの強みを活かして、自由自在にフレーズの調節をおこない、常に作品に溶け込むBGMにすることができます。

また一般的に調整が難しいクラシカルな曲についても、曲の長さ・調性の変更など、ステージに調和させることができます。

ソルフェジオ音律を使用したヒーリング系BGMに強い

ソルフェジオ音律や脳波(アルファ波、θ波など)を意識したBGMを制作することができます。

不眠の方や、不安の傾向が強い方には丁寧にカウンセリングさせていただき、それぞれの症状に合わせたBGMを処方することができます。

展示会のBGMに強い

展示会場において、より作品に没入できるようなBGMを制作します。

屋外展示、室内展示ともに対応が可能です(再生装置は基本的には会場のものを使用させていただきます)。

ゲームBGM・リメイクに強い

既存のゲーム音楽をオーケストラバージョンにリメイクしたり、自作のゲームにBGMをつけてみたり、さまざまなご依頼に対処できます。

特にファンタジー系のBGMやコミカルな場面のBGMを得意としています。

対応の難しいご依頼

次のようなご依頼は原則対応できませんので、ご了承ください

  • 歌詞の作成
  • 動画制作・3D制作
  • 著作権に接触するようなご依頼

カリメロクラブがいちばん大切にしていること

カリメロクラブが心掛けていること。

それは、依頼された方が「余分な心配をせずに、安心して音楽を使える」ようにすること。

そのため、ときには何回も打ち合わせをし、細かい修正を繰り返しながら制作を進めていくことがあります。

  • ヒーリング系では、どんな不安があり、どう解消したいのか
  • 展示会の場合は、どのような作品なのか、そこに込められた気持ち、展示方法、展示会場について

ご自身の気持ちを思い切り語っていただけるような、そんなミーティングをしながら、大切に制作を進めていきます。

これまでの制作例

ミュージカル劇伴制作

「100万回生きたねこ」の歌唱曲です。歌詞をいただければこのようにボーカロイドなどによる仮歌を入れての提案が可能です。ミュージカル神戸”Alice”|神戸少年少女合唱団さま。実際のステージ動画はこちら(こちらの曲はオーケストラアレンジ担当)

展示会BGM・環境音楽

「作品を邪魔せず引き立たせる」「ご来場者さまが作品に没頭できる」そんなBGMを心がけて制作しています。また神社などの環境音楽の制作も可能です(春日井市 松原神社での屋外展示会での映像です)。

ゲーム音楽制作

俄さん(@ARMADA_NIWAKA)制作のゲーム”ALYQUARA“へBGM作らせていただきました。ループに対する提案や楽器編成、細かいディテールのご要望にも対応可能です。

リメイク・アレンジ

ゲーム音楽などのリメイク・編曲例です。ご要望を細かくお聞きし、修正を重ねながらの制作をおこないました。うさもる帝国(笑)公式さま

ご依頼・ご相談の流れ

メールや”X”からのご依頼の流れです。ココナラの場合は、サイトの方法で進めさせていただきます。

STEP

まずこちらからご相談ください。相談のみでも大丈夫です。>> お問い合わせ

STEP

すぐにこちらから返信いたします。作品についてお伺いしたり、納期などを説明いたします。

STEP

一旦お見積もりをさせていただきます。了承いただけましたら、制作に入ります。

劇伴などは曲数の変更もありますので、最終的には多少の変更もありえます(その際には、都度連絡させていただき、了承をいただいてから制作に入ります)。

STEP

試作品を送らせていただきます。問題がなければ、ここで納品となります。修正が必要な場合は、このステップ4を繰り返していきます。

場合によっては(特に劇伴の場合が多いです)直接、現地にお伺いさせていただくことも可能です(別途交通費が発生します)。

STEP

納品後、1週間までにお支払いをお願いしております。

ご作品の性格などにより、流れは少し変わることがあります。基本的には、丁寧にヒアリングをおこない、ご納得の上で修正を繰り返しながら制作を進めていくことになります。

料金について

料金体系ですが、曲の長さ、編成(オーケストラ編成、バンド編成など)、ご使用環境(劇伴、展示会、個人用途など)により、細かく変わってきます。

  • 最も手のかかるフルオーケストラ編成の場合、1分〜2分程度の劇伴使用で、1曲につき2万円が一つの目安になります
  • 細かい修正は基本的に追加料金をいただきません
  • 曲数を追加される場合は、その都度、新規ご依頼となります
  • ご依頼者さまからの要請で現地にお伺いする場合は、別途交通費を請求させていただきます
  • 著作権譲渡の場合、1曲ごとに1500円を追加させていただきます
  • 最終納品後の大きな変更は、新規のご依頼となりますのでご了承ください(細かい点はご相談ください)

料金変更の際には必ずお見積もりを出させていただき、ご了承の上で制作に入りますので、ご安心ください。

BGM制作でお困りのときは
こちらからご相談ください

    だれかに届けたい音がある